การรีเมคของ Max Payne ไม่สามารถทำซ้ำ GTA

Remedy Entertainment และ Rockstar เพิ่งประกาศการรีเมค Max Payne 1 และ 2 ที่จะรื้อฟื้นซีรีส์ที่ยอดเยี่ยมที่ค้างคาใจมานาน เนื่องจากทั้งสามเกมจากซีรีส์ Max Payne เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ยอดเยี่ยม ฉันตื่นเต้นกับการกลับมาที่รอคอยมานานนี้ อย่างไรก็ตาม การประกาศนี้ยังทำให้ฉันกังวลเกี่ยวกับ Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

ไม่มีความลับใดที่ Rockstar ล้มเหลวในการเผยแพร่ชื่อ GTA คลาสสิกอีกครั้ง และแม้ว่าการรีเมคของ Max Payne จะมีวิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่กว่า GTA: The Trilogy – The Definitive Edition อยู่แล้ว แต่ Remedy Entertainment และ Rockstar ก็ต้องระวังไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดเดิมซ้ำอีกในขณะที่สร้างคลาสสิกตลอดกาลขึ้นมาใหม่

เก็บประสบการณ์

รีมาสเตอร์และรีเมคสามารถเป็นเครื่องมือสำคัญในการอนุรักษ์เกม ซึ่งนอกเหนือไปจากการนำพอร์ตตรงมาวางบนหน้าร้านดิจิทัล มันเป็นวิธีที่แน่นอนในการได้รับค่าความนิยมจากแฟน ๆ และเน้นย้ำถึงมรดกของพวกเขา แต่ Rockstar ทำให้กระบวนการนี้ยุ่งเหยิงด้วย GTA: The Trilogy – The Definitive Edition

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition มีวิกฤตเอกลักษณ์ที่ผู้พัฒนาไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าต้องการให้เกมนี้เป็นเกมที่สร้างใหม่ รีมาสเตอร์ หรือพอร์ตที่เรียบง่ายของคลาสสิกเหล่านี้ ลักษณะที่ไม่ผูกมัดนี้ทำให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายรู้สึกว่าถูกมองข้ามภายใต้ฉลากทั้งสาม

ผู้พัฒนาไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงมากพอที่จะสร้างรีเมค แต่ได้แก้ไขมากพอ เช่น การควบคุมการต่อสู้และภาพ ซึ่งมันไม่เข้ากับร่มพอร์ตเช่นกัน การรีมาสเตอร์ดูเหมือนจะเป็นป้ายกำกับที่ดีที่สุด แต่ก็ไม่ได้ขัดเกลาเหมือนการรีมาสเตอร์สมัยใหม่อื่นๆ ขณะที่ฉันเล่น GTA 3 เป็นครั้งแรก ฉันเฝ้าหวังว่า Rockstar จะสร้างเกมแซนด์บ็อกซ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ขึ้นมาใหม่ แทนที่จะตัดสินใจเพียงครึ่งเดียวในการรีมาสเตอร์ที่ไม่สามารถใช้งานได้กับป้ายกำกับนั้นหรือเป็นพอร์ตแบบดั้งเดิม

การรีมาสเตอร์ทั้งหมดนั้นบั๊กมากเมื่อปล่อยออกมาเช่นกัน ซึ่งบ่งชี้ว่าการพัฒนาของพวกเขาอาจเร่งรีบหรือ Rockstar ไม่ได้ถือว่าพวกเขามีความสำคัญสูง ปัญหาที่แย่กว่านั้นก็คือความจริงที่ว่าหากฉันต้องการเล่นต้นฉบับ ฉันไม่สามารถทำได้เนื่องจาก Rockstar ลบเกมเวอร์ชันคลาสสิกที่รวมไว้

หลังจากติดตาม GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ดูเหมือนว่า Rockstar จะไม่จริงจังกับการอนุรักษ์มากเกินไป หากนั่นเป็นวิธีที่ปฏิบัติต่อซีรีย์เรื่อง cash cow เราควรคาดหวังว่ามันจะจัดการกับแฟรนไชส์ที่อยู่เฉยๆ อย่าง Max Payne ได้อย่างไร นั่นคือสิ่งที่ทำให้การประกาศ Max Payne ของ Remedy Entertainment น่าตื่นเต้นและน่ากังวลในเวลาเดียวกัน

มีความเชื่อมั่น

Rockstar เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ ​​Max Payne แต่ไม่ได้ทำอะไรกับมันมากนักตั้งแต่พฤษภาคม Payne 3 Max Payne และ Max Payne 2: The Fall of Max Payne เวอร์ชันคลาสสิกมีให้ใช้งานบน Steam และ Xbox แต่ตอนนี้ Remedy และ Rockstar ได้แสดงเจตจำนงของพวกเขาแล้ว เพื่อ “พัฒนาเกมเป็นชื่อเดียวสำหรับ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S โดยใช้เอนจิ้นเกม Northlight ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท”

ดูเหมือนว่าเราจะได้รับการยกเครื่องสไตล์ Crash Bandicoot N. Sane Trilogy จากรีเมคเหล่านี้มากกว่า GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ถึงกระนั้น ฉันก็อดสงสัยไม่ได้ว่า Remedy จะมีการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงมากน้อยเพียงใดกับสูตรดั้งเดิมของ Max Payne และการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะสำเร็จลุล่วงด้วยดีหรือไม่

ฉากคัตซีนในหนังสือการ์ตูนของ Max Payne สองภาคแรกช่วยให้ซีรีส์นี้มีเสน่ห์แบบนัวร์ การรีเมคจะสร้างแผงหนังสือการ์ตูนเหล่านี้ขึ้นใหม่หรือสร้างฉากเหล่านี้ด้วยเทคโนโลยี CG ล่าสุดหรือไม่ กล้องมุมมองบุคคลที่ 3 ของเกมจะถูกดึงกลับมาเหมือนต้นฉบับหรือใกล้เคียงกับตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์เหมือนเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 สมัยใหม่ส่วนใหญ่หรือไม่ เวลาแสดงหัวข้อย่อยจะทำงานเหมือนกับต้นฉบับหรือไม่

ไม่ว่า Remedy จะตัดสินใจอย่างไร จะต้องมีศรัทธาและยึดมั่นในตัวเลือกเหล่านั้น โชคดีที่สตูดิโอดูเหมือนจะมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนกว่าสำหรับโปรเจ็กต์รีเมคนี้ เนื่องจากมันกำลังอวดชื่อรีเมคอยู่แล้ว (Rockstar ไม่เคยมุ่งมั่นที่จะติดฉลาก GTA: The Trilogy – The Definitive Edition เป็นรีเมคหรือรีมาสเตอร์) และเรียกโปรเจ็กต์นี้ว่า “ทั่วไป” แก้ไขการผลิตเกม AAA”

การรีเมคของ Max Payne เหล่านี้ตั้งใจให้ยิ่งใหญ่และดีกว่า GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ที่เคยมีมา แต่ Rockstar ก็ยังสามารถทำผิดพลาดแบบเดิมได้อีกหากไม่ระมัดระวัง Rockstar และ Remedy ไม่ควรรีบนำเกมนี้ออกสู่ตลาด พวกเขาต้องมีความเชื่อมั่นในทางเลือกที่สร้างสรรค์ที่กล้าได้กล้าเสียที่พวกเขาต้องการ และรักษา Max Payne เวอร์ชันคลาสสิกไว้บนหน้าร้านดิจิทัลเมื่อมีการรีเมคนี้

Rockstar และ Remedy อาจมีเพชรเม็ดงามอยู่ในมือโดยมุ่งมั่นกับโปรเจกต์นี้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่โครงการจำเป็นต้องมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจน มิฉะนั้นอาจเสี่ยงที่จะกลายเป็นการสร้างใหม่ซึ่งจะทำให้ซีรีส์ Max Payne และชื่อเสียงของบริษัทแต่ละแห่งเสื่อมเสียไปตลอดกาล

 

Remedy และ Rockstar Games ประกาศ Max Payne 1 และ 2 Remake สำหรับ PC, PS5, Xbox Series X

Remedy และ Rockstar Games ประกาศว่าพวกเขาจะรีเมค Max Payne และ Max Payne 2: The Fall of Max Payne

ในการประกาศที่น่าประหลาดใจ Remedy จะทำงานร่วมกับ Rockstar ภายใต้ข้อตกลงการเผยแพร่ใหม่เพื่อสร้างเกม Max Payne สองเกมแรกใหม่สำหรับพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S Remedy จะจัดการการพัฒนาในขณะที่ Rockstar จะให้เงินสนับสนุนโครงการ “ซึ่งจะอยู่ใน สอดคล้องกับการผลิตเกม Remedy AAA ทั่วไป”

การรีเมค Max Payne จะได้รับการพัฒนาบนเอนจิ้นเกม Northlight ของ Remedy ซึ่งเป็นเอนจิ้นเดียวกับที่ใช้พัฒนา Control และ Alan Wake 2 ที่กำลังจะมาถึง

เกม Max Payne ดั้งเดิมนั้นเป็นผลมาจากความร่วมมือระหว่าง Remedy และ Rockstar ด้วยการพัฒนาการจัดการ Remedy และการเผยแพร่ Rockstar Games Rockstar ยังจัดการการพัฒนา Max Payne 3

“เรารู้สึกตื่นเต้นเมื่อเพื่อนที่รู้จักกันมานานที่ Remedy ติดต่อมาหาเราเกี่ยวกับการรีเมคเกม Max Payne ดั้งเดิม” Sam Houser ผู้ก่อตั้ง Rockstar กล่าว “เราเป็นแฟนตัวยงของผลงานที่ทีม Remedy สร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเล่นเวอร์ชันใหม่เหล่านี้”

Tero Virtala ซีอีโอของ Remedy กล่าวเสริมว่า “Max Payne เป็นสถานที่พิเศษในใจของทุกคนที่ Remedy เสมอมา และเรารู้ว่าแฟนๆ หลายล้านคนทั่วโลกก็รู้สึกเช่นเดียวกัน”

Virtala เสริมว่าทีมงานรู้สึกตื่นเต้นที่จะ “นำเรื่องราว แอ็คชั่น และบรรยากาศของเกม Max Payne ดั้งเดิมกลับมาสู่ผู้เล่นในรูปแบบใหม่”

โปรเจกต์นี้ฟังดูเหมือนรีเมคทั้งหมดเนื่องจากจะพัฒนาบนเอนจิ้นใหม่ล่าสุดของ Remedy และจะมีงบประมาณ AAA ที่พอๆ กัน การจินตนาการถึงเกม Max Payne ดั้งเดิมที่สร้างขึ้นโดยใช้เอนจิ้นเดียวกับ Control และ Alan Wake 2 นั้นช่างยั่วเย้า

Remedy ประสบความสำเร็จในการเปิดตัว Game of the Year 2019 ผู้ชนะรางวัล Control และความร่วมมือใหม่กับ Epic Games สำหรับ Alan Wake 2 ตอนนี้ Remedy จะกลับมาสู่แฟรนไชส์อันเป็นที่รักอีกครั้งด้วย Max Payne รีเมค

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ apartments-veronika.com